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玩家感慨兄弟与武器的演变

发表时间:2013-04-08 作者:网络 编辑:小草 来源:网络

  玩成吉思汗已经三年,自高二的时候就开始玩。在高三的时候已经疯狂的迷恋上了成吉思汗, 因为我不是纯RMB玩家玩别的游戏很吃力,但是成吉思汗这款游戏有个周日领工资这个活动, 所以在高三的时候花钱并不怎么多,但是装备或等级在帮会或者国家还能说的过去。现在已经毕业1年了,我还在完这款游戏 我周围的朋友都问我问什么还玩,我只回答了二个字“兄弟”。因为我舍不得这帮兄弟们,在一起三年的兄弟们,在高三我遇到了几个和我脾气性格相符的兄弟们,只要是能交易的东西我们都会共享。前几天我们区的挑战副本开通后我们队就开始整神器,神器这东西不是说能整就很快就整出来的东西,其中有几个RMB队友说了句话我很感动,就是刷挑战副本得的神兵碎片全给非RMB队友,而自己却花钱开礼包弄神器,自己整完神器后又给非RMB队友开包整神器,这样我们队2周整出4件神器来,这就是兄弟,兄弟不是金钱而买的到的。现在就剩下我(医生)还有一个闪避先知没有神器了,我觉得先给先知能比较好,又可以加老多闪避,而我医生只要防御韧性够了死不了能加血就行,所以这周又开始给先知整神器。什么是兄弟,这就是兄弟,为队伍综合力而着想的人就是兄弟,兄弟多了玩着也高兴也快乐。

  说到神器了我来说一下成吉思汗的武器吧。成吉思汗系列主武器的演变,经历了三个阶段:

  第一阶段是以成吉思汗1、成吉思汗2前期为代表,当时的主流主武器是通过声望或者战场积分换取的传字、赐字装备。无论是声望,还是战场积分,都可以通过在游戏内正常的游戏行为,也就是游戏时间的消耗,来获得。更重要的是,声望可以在安全场景内获得,对于角色战斗属性没有特别高的门槛要求。战场积分,则是在挂机打输的情况下,也能照样进帐。因此,无论是传字主手还是赐字主手,其获得本身都可以说是无门槛、免费的。另外,这两种主手的属性也都是固定的。当然,声望酒和皇家秘银则为RMB玩家快速获取装备提供了优势,但是这类玩家依旧是少数。目前,在玉佩、帮会披风、国家徽章这三件主流装备上,仍然延续了这种模式。

  第二阶段是以成吉思汗2中期为代表,当时的主流装备是通过耶路撒冷冥甲术制造出来的橙色装备。在这里,随机的特点开始显现。无论是魂、炎、龙、王四选一,还是洗蓝大随机,都需要强大的经济能力支撑才能得到一把满意的武器。不过,玩家为此付出的花销倒是很少用在直接在道具商城用现金购买相关道具。所需的相关道具多数仍是在游戏中通过玩家的游戏活动产出。

  第三阶段则是神器了。神器需要一定数量的残破的神兵之魂兑换,不过这个神兵之魂的重要来源却需要玩家亲自开现金礼包或者是挑战副本,但是挑战副本是1-3个的爆出,如果是非RMB玩家整神器至少花5个月左右的时间才能整出,这样有神器的和没神器的差距就会逐渐拉大,PVP的情况下无所谓,但是打双人或者六人战的时候有神器的玩家胜率比较大。

  还有现在又出来神器手镯这装备只能花钱来整出这样除了医生的韧堆到一定程度能扛的住打架,其他非RMB玩家都没法抗住有神器手镯或者神器主手的玩家。

  成吉思汗这款游戏到现在基本上是RMB玩家的天下。而非RMB玩家除了医生以外,其他人都会排在在本区的中下游。主要原因,更新速度快,非 RMB玩家整装备的速度跟不上,靠星期天领的工资90J左右的速度是跟不上主流玩家的脚步。所以我建议不管是开包还是其他都要加大对神器碎片的掉落率加大,这样才能吸引更多的玩家来玩这款游戏。

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