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给成3的几点深刻建议

发表时间:2012-10-18 作者:网络 编辑:小草 来源:网络

  玩成吉思汗那么久了,先对成吉思汗下个定义:一个模式仿征途,任务学大话,圈钱学传奇的2.5D游戏。这里不是批评成吉思汗也不是表彰。

  这是对成吉思汗的第一感觉。客观的说,成吉思汗有优点也有缺点。

  成吉思汗的最大缺点是:普通玩家玩起来太累   ,就是有钱人为了追求等级一样需要每天10小时的在线任务。装备太依靠RMB,可以适当出一些副本掉落的稀有装备。

  成吉思汗的最大优点是:PK简单,国战容易上手,这是吸引玩家的地方。想想魔兽PK时,砸键盘,晃鼠标,走身位,  太麻烦,笔者就不喜欢那种类型。

  下面说下成3应该改进的地方:①减轻任务副本压力。这点成吉思汗已经在改进了,把金矿水晶龙眼合一个副本,三番变成随机进入,等等。

  这里还可以有以下改进:比如三番可以代练,应当随时都可以用代练模式刷三番,经验和正常一样,东西自动放到背包,消耗3L金卡。不是只有星期六和星期天梦聊里面那种模式。

  ②减轻装备依赖RMB程度。这将会涉及到麒麟的利益,但是我想说,如果做的好一样可以赚钱。装备可以由副本掉落,而这个副本每个星期只能进入一次,需要12个人才可进入,效仿魔兽的多人副本。掉落的极品装备强化则需要大量金卡。或者推出一种装备强化剂,用金卡买,放入后可以防止装备上星失败而掉星。这里是仿照龙之谷的强化药。

  ③推出一些新的玩法,及一些玩法的改进:

  1.拉车玩法的改进。接车的时候,有概率接受到白,黄,绿,红,紫车。紫车经验最多,同时接到紫车会上电视,被人砸后会砸车者得到大量金钱。

  2.拉兽的改进。不仅有帮会兽,还应该有国家护兽。

  3.成3里的浮屠塔,建议设定层次为30层,增加掉宝概率,同时提高代练的金卡消耗。

  4.增加跨服击杀BOSS的玩法。设定几只特定BOSS,全部击杀后获得大量经验,但是不同BOSS在不同服务器中随即刷新,玩家一天可以做一次跨服BOSS,先杀先得。

  5.增加日常答题,和星期六的乌龙词典的经验,同时答题有机会获得稀有道具,但是每人只能答题一次,第二次需要上缴金卡若干。

  ④改善服务器稳定。成3的服务器是真烂, 这方面我不懂,建议可以同服务器不同线路,将玩家分区处理。

  以上建议是笔者玩众多游戏后的感触。。纯属个人建议,欢迎拍砖。

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