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从1级玩到79级还在坚持的僧侣的一点感想

发表时间:2010-11-26 作者:路飞hero 编辑:墨绯 来源:官方论坛

  我第一次玩成吉思汗2,也不知道玩什么,就随便开了3个号,选择了僧侣,先知,近卫,从1级奋斗到80级,和尚现在79级,我有一些建议和看法。

  首先,和尚的定位是辅助,和萨满就也就医生是同类,但辅助不代表不能杀人吧,不能PK吧,因为医生我感觉PK还是很犀利的,特别是单挑,那是很牛X的,而看看僧侣,虽然技能单个看都还过得去,但没有考究,无法连招,技能之间没有很好的配合,同样医生可以开无敌冲进人堆丢个恐惧,然后找个弱点的丢毒放狗强杀,而和尚也有恐惧移魂咒,但和尚没有无敌,不太容易靠近敌人,只能先用狗熊晕人,然后跑过去释放距离,这个风险很大的,除非敌人反应慢,不然很难恐惧到远程,除非是和战士PK。

  然后和尚最大的缺点,也是他最有特点的技能,金刚咒——所有职业中唯一的变身技能,看上去很牛X,+很多的攻击,防御,和每秒回血,而他最大的缺点是变身后不能用技能,连解除状态的技能都无法使用,这个太不人性化了,试问现在的PK游戏,哪个不是看重控制的,有谁PK是你打我一下,我打你一下,打铁式的PK,而和尚一旦变身只能普攻,还不能解除控制,如果对方是个控制很犀利的职业,基本就控制到死了,就算用无双接触了状态,也无法有很强大的爆发力来还击对手,如果装备相同,基本都不会被僧侣杀死,除非敌人不逃跑,站着和我对砍,和尚没有留人的技能,然后人想跑都是可以跑的,如果对方比和尚装备好,和尚一般都是悲剧,所以看和尚只能杀小号还比较犀利,这有什么意思呢?

  然后就是宠物,和尚有巨熊和神獒2个BB,以前我看网站介绍,还有个综合性的BB,怎么没发现有呢,而成2的BB不能控制技能,这个我很差异,起码我想让BB打谁,还要点击敌人很久,这太废时间了,如果是PK,那无疑是致命的,起码有个面板,谁打我,BB可以第一时间反击,或者我能控制BB,想攻击谁攻击谁,还有巨熊和神獒都有技能的,不过不能控制,我想让巨熊晕人打断对方技能的时候,它不放技能,神獒的闪避肯定是在被攻击的时候才触发应该,可是现在是攻击的时候触发,那别人打他的时候他就没闪避了,这合理吗?

  上面都是废话,只是举例,下面我要说重点了,也是我的几点建议,想让和尚成为一个热门职业或者说不被人忽视的职业,我感觉公司应该抓紧时间改良僧侣的技能。

  建议一,这个是手疼医手的办法,就是使用金刚咒的时候,和尚能使用非攻击的技能,比如梵音——解除大部分控制状态的技能,最好还能使用移魂——群体恐惧,这2个都不是攻击技能,不会有魔攻加成,不会破坏游戏平衡,但对僧侣是质的飞跃。然后因为和尚的状态是+韧性,也就是说游戏开放初期就是正好和萨满相反,提高和尚在队伍中的生存能力,提高韧性,而我觉得,和尚变身的时候如果没有爆发性的伤害,是不是可以考虑给变身的和尚更多的韧性加成,因为既然他是个沙包了,应该给他更好的身体素质吧,起码变身的几十秒要非常能抗吧,你看武士,十字,那技能一开,个个铁人,你和尚不让杀人,还不许给我一身金钟罩的功夫呀。

  建议二,提高和尚的可玩性,增加和尚的宠物控制面板,巨熊的晕人和嘲讽可以手动使用,神獒的闪避应该调整成受到攻击时启动,而不是攻击启动。最好多出点BB,不是介绍有综合的吗?什么时候出呀,都快80了,练影子都没看到?

  建议三,和尚的雄起之路,既然和尚是唯一能变身的职业,我觉得应该开放2段变身系统,和自己的宠物合体,这样和尚有多重玩法,和巨熊合体就变成重防御,高血量的近攻类型,和神獒就可以变成敏捷性的远攻,如果有第3个综合性的BB,可以进一步强化智力和综合属性,这样和尚这个职业必定会雄起。

  以上是我觉得僧侣最突出最急迫的问题,需要赶紧解决,一个游戏的平衡不好弄,但不能让一个职业过于鸡肋。我们这个区,大号的和尚就我一个,我和尚的号排名46,先知排名10多名,也算是比较高级的玩家了,可是很少遇到僧侣的职业,相比其他职业来说,僧侣真的急需改良。

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