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《成吉思汗2》刺客 形如鬼魅的孤独杀手

发表时间:2010-08-25 作者:玩家 编辑:历历 来源:未知

  特色技能点析:

  无技可施——对目标周围半径4米内最多6个目标造成沉默效果,持续2.3秒,冷却时间30秒;

  16+4米的群体控制技能,在实战中,以及群战中作用显而易见,成二加强了大多数职业的控制效果,而这个群控在群战中起到大量减轻敌人火力的目的,同时克制敌方主力的技能输出至关重要。

  销声匿迹——使自身进入隐身状态,移动、释放技能或被攻击后解除隐身,持续60秒,冷却时间120秒。

  可能大家对这个技能很迷惑,为什么不能移动?不能移动,不能释放技能的隐身有啥用处,当然,如果觉得无用,这个技能完全可以忽略,因为这个技能对群战单P的直接作用趋近于0。可以这么解释,如果你想PK中指望这个技能来获取一定的效果,可以说是没点希望。

  大家可能忽略了一点,刺客的隐身可以长达60秒,冷却时间的一半,这么长时间的隐身,一定有他至关重要的作用,那就是埋伏,拉召集,占据敌方的主要攻击目标进行强力的战略辅助。这就是埋伏的作用。作为侦查兵的刺客,游戏中却没有斥候来克制,可以预测刺客可以用此计影响整个的战斗局面,刺客也是担当副帮主的重要人选。另外也可用于埋伏偷袭,守株待兔,等待机会到来给敌人找不着头脑的致命一击。

  当然,如果不懂什么叫埋伏,请忽略此技能或另选职业。

  总的来说,这个技能在日常使用中太鸡肋了,不实用,或者说基本不太可能会用到,或者减少一点隐身时间,加上60%或者以上使自身减速。总不能一分钟站那发愣吧。

  寸步难行——对目标周围半径4米内最多3个目标造成眩晕效果,持续3秒冷却时间30秒;

  刺客的另一个超远程控制技能,虽然眩晕效果短了点,但对于本身远程辅助职业来说,超远程的群体控制,仍具有十分重要的威慑力。至于实战效果如何,还要看玩家的操控能力,而对于普通手法一般的玩家,还是骑射玩的舒服,高端玩家,选择刺客绝对让你的手法发挥极致的作用。

  孤注一掷——将自身100%的闪避转化为相同比例的暴击点数,持续15秒 ,冷却时间180秒;

  首先刺客是属于高闪避职业,后期高端玩家加上状态180+闪避不成问题,转化成暴击,加上自身原本的暴击点数,上个260+应该不算太难,260+暴击,将会使该时段的刺客输出能力达到极致,要注意不于武士十字军这类低攻高防职业,刺客本身就是高攻,加上暴击,输出能力才真叫变态,加上远程,15秒内绝对让刺客成为史无前例的杀手,当然,这段时间内刺客也是最脆的。

  趁虚而入——对目标造成210%的伤害,并对目标附加一个趁虚而入的效果,持续5秒,冷却时间30秒;

  可以看做刺客的一个主要攻击技能之一,需要配合烈火夺命箭才能发挥作用。

  烈火夺命箭——对目标造成210%的伤害,在趁虚而入状态下则产生两次伤害。

  所以趁虚而入与夺命箭是连招技能,一定要连发,这样夺命箭则相当于产生420%的攻击效果。威力破坏十分强悍,保证刺杀时瞬发输出强度。

  身形如魅——增加闪避65点,持续15秒,技能释放时回复3支箭矢,冷却时间160秒;

  可以对比剑侠与火枪的闪避技能

  剑侠:逍遥游——闪避增加75,持续10秒。

  火枪:火线救护——闪避增加50点,持续28秒。

  可以看出,同为刺客类的近攻剑侠相比,西夏刺客的闪避加成少了点,但多出五秒时间。而比火枪多出15闪避,少了近一半时间。属于一种中间类型的闪避Buff,符合刺客本身的定义,有闪避来能来去如风。另外还可以加3支箭。关键箭只时刻十分重要。但这么好的技能却要160秒的冷却,限制度较大。如何准确的把握该技能恰当的运用,还需要不断的实践。

  破魔箭——驱散目标身上大部分人物技能的增益效果,冷却时间180秒;

  驱散增益,在PK中作用十分强大,增益效果,当然包括各属性增益,暴击,闪避,各职业专属状态,免疫,回血,以及加速等等,资料说只能驱除大部分,如果完全驱除还真不得了,至于能够包括多少增益,还期待进入游戏后才可分晓。但肯定说明的是,该技能绝对是PK中的一把极品利器,缺点仍然在于,冷却时间。

  职业发展前景评析:

  新手上手:★★☆☆☆

  瞬时输出:★★★★☆

  单攻优势:★★★☆☆

  群攻优势:★★☆☆☆

  生存能力:★☆☆☆☆

  辅控能力:★★★★☆

  发展前景:★★★☆☆

  刺客也是一种攻击辅控相结合的职业,对操作水平要求比较高。故对于新手来说,绝非一种简单而轻松的职业,因为刺客没有绝对的保命技能,仅仅依靠强劲的控制辅助加瞬时输出,就需要仔细的考虑微操作以及技能释放顺序。

  对于新手来说,前期这个职业玩起来杀伤力优势弱于原经典职业,骑射。而其本身的高攻还可以满足于做个高攻打手,加上控制,副本应该也是稍强势的职业。

  但强势上手不易,后期可以大幅通过敏捷属性来提升攻击力,所以后期优势会比前期更加明显。

  刺客的主要资本在于辅控能力以及瞬时输出。玩这一职业,与团队的配合性不如其他职业占有优势,大多数刺杀任务需要潜入敌营独自一人来完成,可以说刺客是孤独的,也是一个冷漠的杀手。十分适合高端微操作散人玩家,当然,普通玩家也一样拥有其强劲的刺杀能力而自豪,如果装备攻击紫装等达到极限的话,相比其他顶级RMB职业来说,这个职业算是十分轻松而又快感十足的职业。

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